Problemas al exportar desde 3dsmax en direct x

Hola. Hace unos días un forero me recomendó un plug-in freeware de panda software para poder exportar desde 3ds Max a DirectX.

Me ha funcionado muy bien hasta hoy, que he decidido cambiar el modelo de las manos, las he vuelto a pesar (esta vez incluso con más esmero) y cuál es mi sorpresa cuando veo este resultado (mirar fotografía).

Los vértices bailando por el escenario a sus anchas.

Me habían advertido de que a veces pasaba, pero ¿por qué razón?
La malla la revisé y estaba en perfectas condiciones.

El punto de pivote centrado.

El pesado bien ajustado.

No entiendo por que pasa y cómo encontrarle la solución.