Problemas al pesar los vértices con Skin

Buenas, estoy trabajando con un modelo y estoy atascado en el peso de los vértices, yo quiero que algunos vértices sean modificados por distintos huesos con valor de peso diferentes, pero hasta ahora no he podido hacerlo ya que, cuando ajusto el valor para un hueso me lo desajusta para el otro o los otros porque son más de dos, es decir que entre los dos hueso la suma es del peso es 1.0 y yo lo que quiero es que, ambos tengan los valores que yo les decigne (0.8 y 0.7) cosa que no me deja por que con 0.8 en uno en el otro toma el valor 0.2, alguien sabe cómo hacer que tome los valores y los huesos que yo quiero que los modifique. Gracias por las sugerencias uso 3dsMax 8.
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