Problemas al utilizar Layer de Animación en Maya

Hola a todos, soy nuevo en el foro y quería hacer una consulta:

Estoy intentando hacer una animación en Maya y tengo problemas al utilizar layers de animación, al animar un personaje y crear una capa base de animación, luego creo una nueva capa de animación vacía, selecciono el personaje (arrastrando el cursor para seleccionar el personaje y los controles del rigging), y lo añado a la nueva capa, hasta ahí no hay problemas, pero luego cuando comienzo a editar la animación en la nueva capa (sobre todo al editar los brazos y cabeza del personaje) al personaje se le tuercen demasiado las articulaciones. dejare imágenes para que se entienda mejor.

He estado utilizando el rigging de los personajes con Human IK, mi idea es poder editar mocaps para hacer las animaciones.

Como ejemplo pongo este personaje que es de Maya, pero con los personajes que he hecho yo ocurre lo mismo, de antemano gracias, saludos.

Personaje normal.
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Personaje con problema.

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Miniaturas adjuntas
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