Problemas con bones

Hola. Veréis, tengo un brazo hecho en 3dsMax 8 y le he aplicado huesos, he editado sus envolventes para que al doblarse no diera problemas, pero ahora me surge una duda, cuando hago que el brazo se flexione, la parte del bíceps en la vida real se hincha al encogerse y al abrirse se estira.

Mi pregunta es ¿hay alguna manera o de o alguna opción en los Bones para que se pueda hacer esto? Gracias.

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