Estoy teniendo problemas para cargar animaciones.bvh en un Biped, parece ser que, el nombre de los huesos de la animación no coinciden con los del Biped. He estado informándome y veo que necesito un archivo.mnm (Marker Name Map), pero no tengo muy claro lo que tengo que escribir dentro ni de cómo aplicarlo.
Alguien que pueda iluminarme? Gracias.
Posdata: Creo que me he equivocado de apartado, si alguien pudiera moverlo a su sitio. Thanks.