Problemas con directX shader

Hola buenas tardes a todos, tengo un problema con direcxt shader de 3dsMax 2010, creo el material, aplico un Normal Map para hacer pruebas en el visor para ver cómo funcionan las arrugas de la ropa de mi personaje, pero a la hora de tirar un render para ver cómo queda no me salen la arrugas o sea el Normal Map cosas que en el visor si.

Max lo tengo configurado con direcxt 9 y tiro con Mental Ray.
¿Hay que configurar algo en el apartado de render para que el material salga en el render? Un saludo a todo el mundo y por favor una ayuda.
www.alvaro3d.blogspot.com.

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