Problemas con el extrude en Maya

Hola, soy nuevo y me doy la bienvenida al foro. Mi problema es que cuando hago un extrude, así normal lo hace bien, pero al darle a la bolita de afuera (me imagino que saben cuál es, la que lo pone en orientación al world) se mueve el pivote y se pone normalmente en el centro del objeto o en el origen, y en este momento estoy haciendo un modelo que necesita unos cueros y se me hace engorroso y difícil trabajar así, será esto así normalmente o será algo en mí configuración? Y no habrá algún tutorial donde enseñen a modelar cuernos o algo parecido? Un saludo y gracias.

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