¿Alguien sabe cómo aplicar el kep Faces together en 3dsMax? En Maya se donde anda, pero en 3dsmax no tengo ni idea y no encuentro solución alguna.
Estoy extruyendo caras verticales de un prisma con forma hexagonal en planta, y no hay forma de que los Edges no se separen en algunas zonas, en Maya se como resolverlo, pero en 3dsmax no lo encuentro. Gracias de antemano.