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Problemas con el position object del Particle Flow
¿Alguien sabe cómo hacer, para configurar el Particle Flow del 3dsmax y lograr que las partículas se generen de un objeto en movimiento (o en transformación)? Gracias de ante mano.
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Problemas con el position object del Particle Flow
Aparentemente si le asignas el objeto antes de animarlo, el Particle Flow no guarda la animación de este. Por lo tento hay que asignar el objeto fuente después de haberlo animado.
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Problemas con el position object del Particle Flow
Yo tengo otra pregunta: es posible generar partículas o posicionarla en un objeto según tu mtl id? Lo que quiero es que las partículas se generen solo en las caras que tengan un mtl id de 2 por ejemplo.
Agradecimientos – 1 Gracias
bodyboard forever
Problemas con el position object del Particle Flow
Agradecimientos – 1 Gracias
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Problemas con el position object del Particle Flow
Creo que el problema es que tú estas intentando generar partículas desde un objeto que se deforma. Para conseguir el efecto con este tipo de objetos creo que deberías usar el loock/bond, pero no estoy seguro.Yo tengo otra pregunta: es posible generar partículas o posicionarla en un objeto según tu mtl id? Lo que quiero es que las partículas se generen solo en las caras que tengan un mtl id de 2 por ejemplo.
Hola Gagui, tienes razón, el problema está en la malla deformable, voy a comprobar lo que comentaste.
Lo de emitir dependiendo del mtl id, lo estuve neceando, y si se puede, la vuelta va por Birth texture está en el max 2011, no sé si en los anteriores esta. Mírate el help que se ve interesante la cuestión. Saludos.
3dzero vfx
Problemas con el position object del Particle Flow
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Problemas con el position object del Particle Flow
Pero a mi eso no me funciona, es más el position desde un id con el position object no puedo, o no me sale.
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