Problemas con el skinning

Pues eso, que he creado un personaje básico para animar y así practicar, pero me desespera el tema del skinning ya que no sé por qué razón me deforma la piel cuando realizo giros sobre todo en la zona de la mano.

Me gustaría saber si podéis darme algún consejo al respecto, igual es tema del peso de los vértices, pero claro, he tratado de ajustar los huesos lo mejor posible a la geometría, evitando solapamientos y dejando más o menos bien definidas las zonas de influencia, pero nada, lo cierto es que soy novato en estos temas, así que, igual existen algunos procedimientos correstos o manual de buenas practicas para esto del skinning, espero vuestras respuestas.

Pongo una captura ilustrando los problemas que os comento. Gracias.

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