Problemas con force 2-sides en 3dsmax 6

Pues eso si utilizo en el max las DirectX 9 o las 8.1 cuando le digo que en el viewport me fuerce las 2 caras no me va, se sigue viendo igual, por cierto, en OpenGL si que me va, pero mi tarjeta tira más en DirectX.

Tengo una Radeon 9800 profesional por si sirve de algo.

Alguien sabe alguna solución o por que me pasa esto?