Problemas con las GI

Tengo un gran problema y no sé a qué se debe, el 3ds Max 5.1 aparentemente me funciona bien, pero cuando calcula algún render con GI (iluminación global), se atonta el PC y se para, teniendo que realizar un reset porque no hay manera de estabilizar el 3ds Max, da igual el motor render que use, lo he intentado con el FinalRender stage 1 y con casi todas las versiones del Vray, y nada, se bloquea, pero eso digo, solo cuando calcula algo importante. No sé si es la tarjeta que he adquirido PNY Quadro 4 580 XGL con DirectX 8.1 (yo uso DirectX 9) o desde que le he metido el parche para el Windows XP y el 3ds Max (kb824136-x86 ESN). No sé, pero me lleva loco está situación. Alguna sugerencia por favor. Equipo: Pentium 4 2400; 1 Gb Ram DDR, Quadro 4 580 XGL.

Software: 3ds Max 5.1 con y sin service pack 1.