Problemas con los normales

Hola, llevo un tiempo teniendo unos problemas con los normal map y me han recomendado preguntar por aquí a ver si alguien sabe alguna solución.

El problema qué tengo es que, al sacar los normales con Substance designer o Xnormal aparece ese extraño efecto pixelado que podéis ver en esta imagen:

Problemas con los normales-con-normales.jpg

He probado todos los ajustes posibles en Substance designer sin conseguir nada y no encuentro ninguna solución online. Este es el mapa de esta pieza, pero me pasa con todas. También adjunto el obj y el archivo de 3Ds Max. Alguna idea de que puede será
Problemas con los normales-hombrorotacion_mapas_normal_map_from_mesh.jpg

Miniaturas adjuntas
Problemas con los normales-con-normales.jpg   Problemas con los normales-hombrorotacion_mapas_normal_map_from_mesh.jpg  
Archivos adjuntados

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro