Problemas con machtmover y 3dsmax

Si, yo también giro la cámara hasta orientarla lo máximo con el grid de max, pero aun así. Y bueno, si la cámara no es fija pues ya se forma un pitote.

No sé cómo se las arregla la gente para hacer esos pedazo de tracking super encajados. Bueno me imagino que la preproducción influirá mucho, me refiero a tomar muchas precauciones, ajustes, medidas, antes de empezar.

Yo pensaba que esto era más fácil, pero está visto que al final siempre tengo que echar mano del dichoso ensayo-error.

A ver si alguien más nos contesta porque este tema parece que no lo usa mucha gente, sin embargo, yo si que veo mucha render encajado en un fondo, y sí, ya sé que no es lo mismo una imagen fija que un video, pero no sé si es que en general usan otros métodos para los match. Gracias de todos modos Grapeshot.