Problemas con mapeado de terreno

Aupa, estoy intentando texturizar un terreno creado con el compound de terreno de 3ds Max, a partir de curvas de nivel desde AutoCAD, el tema es que, al aplicarle la textura y el modificador UVW no consigo un buen resultado, quiero conseguir un grano pequeño (la textura es un (*.jpg) de cartón piedra de maqueta), y no encuentro forma de hacerlo sin que se me repita la imagen (notándose los bordes de cada repetición -primera imagen), para que no se repita tengo que dejarla como la segunda imagen, pero el grano o escala que consigo no es el de un cartón a ese tamaño, sino mucho más grande, con que parámetros puedo jugar para mapear esto bien?
Miniaturas adjuntas
Problemas con mapeado de terreno-1.jpg   Problemas con mapeado de terreno-2.jpg   Problemas con mapeado de terreno-textura.jpg  

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