Hola de nuevo, tengo un problema que más de técnica parece de análisis y planeación. Estoy haciendo un edificio, pero resulta que es muy burdo, muy tipo ton.
Lo estoy modelando a partir de un bloque tipo poly, la cosa es que mis orillas me quedan muy cortadas y necesito una curva, ¿cómo puedo hacer esto, intente con bend pero no me resultó, aquí les pongo el wire unos renders con MeshSmooth y el archivo original a ver si alguien pudiera ayudarme. Gracias por su apoyo.