Problemas con objetos en softbody Blender

El problema es bien simple a ver si alguien puede ayudarme. Para darles una idea estoy modelando un cyrax (personaje de mk) como saben en la parte de atrás del casco tiene como unos cables colgando con algo de firmeza al principio, pero que desde más o menos la mitad al final caen (para darles más referencia es lo mismo que el casco de depredador).

La cosa es que para darles más realismo e intentado darle a aquel cable (objeto).

Softbody para que caiga solo y no tenga que desformarlo, el problema es que esa parte tiene más de un cable, con un cable en el sitio, funciona de maravilla, pero cuando lo duplico (deben ser 5 cables) la animación es simplemente imposible, el procesamiento del Blender se va por las nubes y no es posible seguir (y dentro del programa, o sea nunca he renderizado esa parte) sospecho que el error tiene algo que ver con el choque de los objetos que están siendo animados simultáneamente, por favor se que a más de uno le a pasado esto, ayuda. Saludos.

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