Problemas con polígonos

Estoy haciendo un rectángulo con Splines y dentro de ese rectángulo quiero hacer varios huecos, en vez de booleanas hago el rectángulo desactivando en Splines start new shape y dentro de ese rectángulo hago varios rectángulos más, después le doy a extruir y se me quedan los huecos, pero al pasarlo a edit poly me salen unos ejes y al meterle una textura y renderizar en Vray me salen sombras. ¿hay alguna manera de quitar esto o de hacerlo de otra forma para que no pase esto? ¿o directamente no lo convierto en edit poli y lo dejo en edit Spline para que no pase esto? Muchas gracias.

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