Problemas con render en 3dsmax 2010

Tu problema tiene nombre y apellidos: Balance de blancos.

Con el balance de blancos de la cámara controlas el tono más rojizo (o anaranjado) o más azulado.

Con el Vraysun, cuanto más bajo esté el sol, más anaranjada será la imagen (simulando el amanecer/atardecer), cuanto más alto, más azulada.

A partir de ahí, controla el tono con el balance de blancos de la Vrayphysicalcamera, te recomiendo que lo hagas variando la tª de color, (variando el color yo me lio mucho).

Otra cosa importante que debes aprender a controlar es el color mapping, desde ahí controlaras la diferencia de contraste entre las zonas de sombra y las iluminadas, importante controlar eso, sobre todo en renders exteriores.