Problemas con rigging en Animation Master

Hola. Estoy intentando poner los huesos a un modelo y me encuentro con el siguiente problema a la hora de hacer el duplicado de una mitad.

Dibujo 1: hay un grupo de huesos (nos imaginamos los huesos de un brazo por ejplo).

Dibujo 2: cierro las carpetas de los huesos.

Dibujo 3:con Control + c arrastro la carpeta de hueso 1,2,3 a la carpeta Bones y consigo un duplicado huesos 4,5,6.

Selecciono este grupo y lpongo a escala= -100 y me sale los huesos de esta manera. ¿Qué hay que hacer para dejarlo invertido? Es decir para hacer los huesos de los brazos de la otra mitad.

Miniaturas adjuntas
Problemas con rigging en Animation Master-dibujo1.jpg   Problemas con rigging en Animation Master-dibujo-2.jpg   Problemas con rigging en Animation Master-dibujo-3.jpg   Problemas con rigging en Animation Master-dibujo-5.jpg  

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