Problemas con rigging en Animation Master

Hola. Estoy intentando poner los huesos a un modelo y me encuentro con el siguiente problema a la hora de hacer el duplicado de una mitad.

Dibujo 1: hay un grupo de huesos (nos imaginamos los huesos de un brazo por ejplo).

Dibujo 2: cierro las carpetas de los huesos.

Dibujo 3:con Control + c arrastro la carpeta de hueso 1,2,3 a la carpeta Bones y consigo un duplicado huesos 4,5,6.

Selecciono este grupo y lpongo a escala= -100 y me sale los huesos de esta manera. ¿Qué hay que hacer para dejarlo invertido? Es decir para hacer los huesos de los brazos de la otra mitad.

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