Problemas con simetría plana

Cristina, por si acaso aclaro una cosa, la frase que has citado no iba exclusivamente para ti, va en general para los que lo hagan, cada uno que se sienta aludido o no si quiere.

Lo que dices de que si es una imagen estática puedes tirarte más tiempo, es verdad, pero lo que yo critico es la metodología de trabajo. No sé, al menos yo soy muy quisquilloso en eso de optimizar malla, recursos y todo lo que sea para hacer el render lo más ligero posible y lograr el mejor balance entre tiempo de render y calidad.

A veces he visto gente matarse en hacer cosas que son detalles prácticamente inapreciables o que aportan mejoras ínfimas a la imagen final, que no compensan para nada el cosete en cálculos que le están metiendo a la imagen.

Es una opinión puramente subjetiva.