Problemas con texturas UVS exportando en dae

Buenos días,
En primera instancia agradezco a quien pueda ayudarme.
En la actualidad estoy trabajando en diseñar una serie de animales 3D texturizados con UV, desde blender. Al exportar en.DAE e importar el mismo en otros programas, la textura sale distorsionada. En blender sigue saliendo bien.
Adjunto imágenes que evidencian lo anterior.
¿Alguien sabe qué puede estar sucediendo?

Muchas gracias!

Miniaturas adjuntas
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