Problemas con un panorama 360 hecho en Vray 1 5

No sé si la respuesta ya es tardía, pero los problemas de iluminación podría ser debido a que en cada cámara el Vray calcula un nuevo set de iluminación del Light Cache, podrías probar hacer una cámara que diese una vuelta de 360 grados a la habitación animándola, sacar el Light Caché con el fly-though, después sacar el irradiance cada 10,15 frames guardándolo en el mismo fichero (multiframe incremental o incremental todo current map) y una vez la iluminación calculada, sacar el render panorámico tal y como lo haces ahora.

No sé si lo has probado, no he mirado tu escena, pero podrías probar a ver si funciona.