Problemas de granulado en renderizado 3ds max

Buenos días.
Estoy intentando descubrir porque se me crea este pixelado en los reflejos, sombras etc. Tengo el max 2017 y no estoy muy acostumbrada a él.
He intentado activar subdivisions píxeles, pero no me funciona. También he tocado el DCM, pero no creo aplicar los parámetros necesarios, ya que la cosa no mejora.
También toqué el Light caché, las subdivisiuons a 1200. Pero tampoco.
Podéis echarme una mano?
Muchas gracias
Miniaturas adjuntas
Problemas de granulado en renderizado 3ds max-propblema-renderizado-marcado-con-rojo.jpg