Problemas de granulado en renderizado 3dsmax

Cita Iniciado por Heal Ver mensaje

Me autocontesto.
Subiendo el parametro que os marco en rojo, aumenta la nitidez y desaparece la sombra con ruido.
Contra mas alto el numero, mejor se difumina y doble tiempo de renderizado también.
Espero que le pueda servir a alguien.

En Vray 3.4, por default trabaja muy bien para la mayoría de las escenas, solo le cambias el sampleador a Adaptive dmc (ya qué trae el Progressive por defecto y en tu imagen aparece adaptive subdiv).

Luego y para evitar ese granulado, que en interiores se acentúa aun más, se deben colocar portal lights en cada ventana siempre y cuando estés iluminando con un HDRI cargado en Vraydomelight.

Lo ideal es no usar HDRI en interiores.
En todo caso, el parámetro que has cambiado multiplica por 6 veces cada subdiv individualmente de cada material y cada luz de la escena, lo cual es demasiado y poco aconsejable. Un saludo.