Problemas de memoria Mental Ray

Tengo una escena bastante grande, 190mb, muchos objetos, cuando intento tirar un render en Mental Ray, a 3200 por 2400 se va el programa (3dsmax 9), he mirado por ahí y bajé Split render tool un script que tira el render en 4, 9 o más imágenes que después juntas en psd, con este script más o menos se defiende y me tira algún render, pero también peta mucho y cada 2×3 ha reiniciar el programa, y otra y otra.

Necesito algunos consejos, para escenas grandes, optimizar el asunto, por favor un poco de ayuda de los máquinas que andáis por ahí, muchas gracias.

He leído en el foro, algo sobre las texturas, pasarlas a.mbi en vez de.jpg? Sería eso más ventajoso? Como puedo pasar a esa extensión? En Photoshop no la tengo.