Problemas de render en malla importada a 3dsmax

Buenas, he empoezado con max hace poco, y estaba probando a importar en formato fbx de Autodesk para poder aprovechar curros en XSI, bueno el tema es que me pide que triangule la geometría porque si no me da errores, pero al renderizar me hace unas sombrasblandas muy raras en la malla, sabéis si se debe a algún valor de suavizado general o algo así o es que la malla está mal y punto? O hay que hay que hacer las cosas de otra manera? Espero que sea lo primero. Un saludo.
Miniaturas adjuntas
Problemas de render en malla importada a 3dsmax-triangulacion.jpg  

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