Problemas de renderizado 3dsmax de objetos de yedra

Bueno es (*.png), pero también guarda el canal alfa. Lo malo es que por mucho que pulse f1 en mí 3dsMax no saldrá la ayuda, si no ya lo habría echo, por otro parte yo podría enredar por mi cuenta para buscar donde puedo activar el canal alfa de la imagen, pero es que, nunca había importado otro tipo de archivos que no vinieran del AutoCAD al 3d max, y ahora que el archivo es (*.obj) pues no sé dónde va a parar las texturas e imágenes que ya vienen de dicho objeto, porque he mirado en los materiales de del 3dsMax y no está, también es verdad que hace ya un año que no toco este programa y, no recuerdo mucho.

Pero gracias de todas formas.