Problemas entorno en Vray

La contestación de Halfvector soluciona tu problema. Este problema no me acuerdo muy bien cómo se arreglaba. Así de pronto me acuerdo de que puedes tener la imagen bitmap como mapa del entorno en screen y te ocurra eso, o también que tengas el mapa como entorno de la GI.

Yo a mi entender este tipo de integración lo dejaría finiquitado en postproducción, o sea en el Photoshop. Tienes más herramientas de manipulación de la imagen para que la integración quede chapo. En el 3d, tan solo estaría el montaje previo sin materiales. Luego el montaje final en el Photoshop. Saludos.