Profundidad bits en 3dsmax

Buenas, resulta que haciendo pruebas de AO en formato.tga saqué varios pases en 16,24 y 32 bits de profundidad. Pues bien, al sacarlo me fijo que el de 16 bits en realidad tiene 8 bits de profundidad a diferencia del de 24 y el de 32 que están bien. Lo muestro visualmente:

Profundidad bits en 3dsmax-bits.jpg
¿Sabéis a qué se debe, está bien?

Miniaturas adjuntas
Profundidad bits en 3dsmax-bits.jpg  

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