Buenas tardes, tengo programado que el personaje se mueva con las teclas del PC, de tal manera qué si pulsas arriba gira 0 grados, si pulsas derecha gira 90 grados.
De esta forma también he tenido que programar el angulo que debe de tomar si pulsas dos teclas a la vez, por ejemplo, abajo y derecha, pero ¿Qué pasa si pongo un Joystick y quiero girar no 45 grados si no 50? Ya no podría porque solo tengo programados los ángulos que muestro en la siguiete imagen.
¿De qué forma se obtiene el angulo que estamos presionando en el joystick para asignarlo al movimiento de rotación del personaje? Un saludo.