Propuesta: comps de desarrollo rápido de videojuegos

Es una cosa que he visto que se hace en varios sitios y pienso que podríamos hacer algo similar aquí. La idea es hacer competiciones periódicas (cada mes, por ejemplo) en las que hay que realizar un videojuego en un corto período de tiempo basado en un tema acordado previamente. Los dos formatos más comunes que he visto son en 48 horas y en una semana. A priori me parece más interesante dar una semana de tiempo pues muchos de los que estamos aquí trabajamos/estudiamos y nos vendría mejor.

Pienso que es muy interesante para muchos usuarios del foro (incluido yo, por supuesto) para forzarse a realizar un juego de principio a fin, con un tiempo límite. Al mismo tiempo aprendemos a hacer más con menos y a plantearnos objetivos razonables.

La palabra competición puede ser engañosa, pues no es tanto competir con los demás sino con el tiempo y recursos. El hecho de acabar un juego en ese período es una victoria. De todas formas, si estáis muy ansiosos se pueden hacer votaciones al final, o algo similar, pero me parece innecesario.

Las reglas serían más o menos las siguientes:
-Se puede utilizar cualquier engine o software. Esto incluye software como: UDK, Blender, Blitz BASIC, Unity. También se permite el uso de engines propios. En este caso es interesante (no obligatorio) que el código del engine sea abierto para que todo el mundo pueda tener acceso. Valen juegos para cualquier plataforma (Windows, Linux), incluidos juegos de navegador (flash, html5).

El contenido, por lo general, si ha de ser original. Evitemos cosas como tengo un juego a medio acabar, así que, voy a aprovecharlo y lo meto en el concurso. Eso sería engañarse a uno mismo. Excepciones a esto se encuentran casos como no disponer de alguien que realice los sonidos (en cuyo caso se puede echar mano de páginas con sonidos ya hechos, lo mismo para texturas). Como siempre, cuanto más a rajatabla se cumpla esto, mejor. Repito: no es una competición realmente, no vas a ganar nada, si te saltas esta regla estas perdiendo el propósito de la actividad.

Los equipos pueden estar formados por un número cualquiera de personas. Pese a que, si no estas acostumbrado a trabajar con alguien puede ser más un engorro que otra cosa, es importante mejorar el trabajo en equipo. ¿tienes un grupo de amigos y queréis participar como equipo repartiéndose las tareas? Adelante.

Cada concurso tendrá un tema abstracto, y cada equipo hará un juego en base a ese tema, interpretándolo cómo se dese. Por ejemplo, un posible tema seria el espacio. Un equipo podría decidir hacer un juego de naves arcade. Otro un juego de estrategia de recursos y planetas. Como curiosidad se vio el caso (verídico) de un chaval que para el tema espacio hizo un juego que consistía en simplemente pulsar la barra espaciadora para sumar puntos.

Como se elegirá el tema esta por decidir, votaciones parece lo más razonable.

Probablemente me haya dejado algo, si alguien tiene dudas que lo comente.

Para echar esto adelante necesitaría saber si la gente está dispuesta a participar. Supongo que con que hubiera un mínimo de 5 participantes ya valdría la pena. Si la cosa se hace y va bien, repetimos al mes siguiente. Si no, pues habrá quedado en una bonita anécdota, había que intentarlo. Un saludo.

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