Proyección UV

Tengo un problema con un modelo que he importado en 3ds al max y resulta que al pasarlo con la textura se ve unas líneas blancas en varios sitios. Un colega de LightWave, me ha dicho que es que tiene polígonos cruzados y me ha mandado una imagen de la proyección UV en LightWave.
¿Existe eso en el max? Yo uso la 3.1, pero tengo la 7 también, ¿y cómo se corrige esto?

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