Proyectar spline en superficie curva

Hola, soy nuevo en 3ds Max, y quiero saber de qué forma podría llevar una forma Spline cerrada a una superficie curva de un objeto, como si pusiera una pegatina, adaptarla no proyectarla.

De momento las dos únicas formas que he encontrado han sido por medio del compound object – Shape Merge que proyecta la Spline como una sombra, incluyéndola en la malla de la superficie, es decir, deformando la forma resultante y con el plugin Glue, que hace lo mismo, pero creando una curva nueva. No me sirve ninguna opción, porque lo que hacen es una proyección recta, necesito que la Spline se curve y se adapte a la superficie sin deformarse, como si fuera una pegatina o una tela.

Así mismo, tampoco consigo que me funcione el alinear normal entre una Spline y una superficie.
¿Alguien conoce alguna forma de solucionar estos problemas? Muchas gracias por leer mi pregunta.

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