Qmc maldito en Vray

Calma hombre. Bueno yo tengo una duda parecida, pero uso la versión 1.09.03r, con irradiance en primary bounces y direct computation en secondary (es un exterior).

Y es que tampoco sé cómo afectan estos parámetros tanto en el tiempo como en la calidad, y necesito bajar los tiempos para una imagen sin perder mucha calidad.

A ver si alguien nos explica y mata dos pájaros de un tiro.

Adjunto la pestaña y los parámetros.

En mi país hay un dicho que dice más vale diablo conocido que diablo por conocer, o algo así, tómalo con calma, ya alguien os sacara de la duda. Saludos.

Edito, e revisado el manual de Endora 1.46.xx y el que trae el vray1.00 y en ninguno salen términos parecidos a los que trae mi pestaña Quasi Monte Carlo del Vray, así que, se agudiza la duda. Gracias.