Que formato de imagen usáis en Unreal Engine 4

Buenas. Me gustaría saber que formato de imagen usáis para UE4 (bmp, float, pcx, png, psd, tga, (*.jpg), dds o hdr), para las texturas de los objetos, normals, speculars, etc y el por qué usáis ese formato. Gracias.

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