Que paso con las dinámicas de cuerpos blandos de Blender

Leander, eso es un fake, o más bien una propuesta de una posible portada para una revista dedicada a Blender que a lo mejor hacen los de blenderman. O eso tengo entendido.

Lo del nuevo UI, estaba previsto para la 2.35, pero no sé si al final lo habrán hecho, y el rendering engine, hay una rama de desarrollo de GI en el internal raytracer en blenderdev, aunque esto creo que me lo dijiste tú. Un saludo.

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