Qué software usan las empresas de videojuegos?

Hola. Estoy iniciándome en los motores de videojuegos como Unity y unreal. Me ha surgido una duda relacionada con el tema de la animación, especialmente de los personajes. Yo para modelar, riggear y animar utilizo 3DS Max, pero me gustaría saber si en las empresas de videojuego se suele utilizar algún otro programa independiente solo para la animación, como, por ejemplo, he visto uno llamado iclone (si no recuerdo mal).

Imagino que cada empresa es un mundo, pero alguien sabe que programas se suelen tocar en un ámbito profesional? Gracias por adelantado.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro