Estoy mapeando, un muñeco Low Poly, y me gustaría saber cuál es la técnica de mapeado empleada. No sé si lo hacen por partes o utilizan el Flatten mapping (horroroso) de 3ds Max 5. Veo todas las texturas en una sola imagen, de la gente que lo hace, y no sé cómo lo resuelven, yo lo estoy haciendo por partes, pero me gustaría saber otra técnica algo más cómoda. Gracias de antemano. Saludos.