Quiero hacer esto

Eso es un fallof (atenuación) en modo perpendicular y paralelo y viewing direction cámara z, o sea valores por defecto, con lo que tienes que jugar es con la curva de abajo y con los colorines, te recomiendo que primero lo hagas con colores planos y después si quieres le metas texturas.

Esa misma textura se la metes al Bump, pero dentro del color del centro le metes un ruido o un celular que queda más majo.

Y si te quieres lucir juega también un poco con la auto iluminación y eso, el tema es que en cuanto consigas la máscara, un fallof chulo, después a probar con el en todos los lados a ver cómo queda mejor.

Supongo que el shader en esa imagen es un oren-nayar o un anisotrópico. Un saludo.

Por cierto, en el enlace del compañero Knight hay un buen tutorial de esto.