Quimera animación

Buenas compañeros y compañeras. Os muestro mi último trabajo, en el que he modelado, texturizado, hecho el rig y animado. Espero que os guste. Me ha llevado entorno a dos semanas, para el modelado he usado ZBrush, para texturizar he usado Substance Painter y para el rigging y la animación usé 3dsmax, finalmente todo ello renderizado en Vray y la postproducción realizada con After Effects.
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Un saludo.

Miniaturas adjuntas
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