Quitar el ruido y Quasi Montecarlo

Hola a todo. Leyendo diferentes hilos de por aquí, se dice que para mejorar quitar el noise. En una escena con muchas luces Vray, lo mejor es bajar las subdivisiones de cada Vray (pj: a 3-4?) entonces tenemos que subir el global subdivisions múltiples del Quasi Monte Carlo samples a unos 16 i el noise a 0,002.

Con esto se mejorara seguro y para compensar, porque los tiempos de render se dispararían, hay que bajar el Hemisphere subdivisions del irradiance a unos 8.

Esto es lo que no acabo de pillar. Y que hago con interp samples?
De momento el render muy bien, sin grano, pero los tiempos exageradísimos. Gracias.