Radiosidad dos dudas

Hola. En cuanto a la primera de tus preguntas, en las zonas de sombra más que se note mucho el relieve es que queda de pena, sobre todo si la vista es muy sesgada con respecto al plano que tiene aplicado el material con bump, es algo que les pasa desde que implementaron Lightscape en Viz y luego en 3ds Max, en su momento se comentó largo y tendido en la página de Lightbox y la conclusión a la que llegaron fue que era mejor no utilizar el bump con la radiosidad.

Ahora yo lo he notado también con Lightracer y hace unos días mande un correo a los de Discreet con unas imágenes, cuando me contesten, (si es que lo hacen, hasta ahora sí) ya te diré lo que me dicen, por cierto, ¿a alguno de vosotros os ha dado problemas el cálculo de Light Tracer en alguna ocasión, que se deje cuadrados en blanco sin calcular? Un saludo de trampantojos.