RandoMixer crea distintas versiones de tu escena. Te quiero contar sobre un nuevo complemento para 3ds Max llamado RandoMixer. Este plugin te permite crear diferentes versiones de tu escena, modelo o personaje de forma automática y organizarlas en una colección de estados. Además, puedes utilizarlo para aleatorizar transformaciones y materiales, intercambiar objetos, dispersarlos, crear combinaciones entre diferentes conjuntos de elementos, cambiar automáticamente luces y cámaras activas, ¡y mucho más!
RandoMixer es muy versátil y se puede utilizar para muchos propósitos diferentes en diversos campos. Por ejemplo, puedes utilizarlo para obtener muchas ideas sobre cómo configurar tu escena o para generar diferentes versiones para que tu cliente, director o tú mismo puedan elegir la que más les guste. También puedes utilizarlo para crear estados de escena y explorar posibles variaciones en un modelo, visualizar diseños o arreglos diferentes, probar configuraciones de luz/cámara diferentes o incluso para generar clones de tus modelos o personajes y otorgarles un rasgo particular.
Este plugin es muy útil para construir una colección de personajes generados al azar para NFT, diversificar tus activos de juego o presentar diferentes ensamblajes de un modelo o producto. Además, puedes utilizarlo como punto de partida para tus animaciones y generar fácilmente una colección de estados de objeto a la línea de tiempo de 3dsMax como una animación para tu proyecto.

Múltiples variantes de la escena en poco tiempo
RandoMixer almacena todas las variantes en una colección o secuencia de estados, lo que te permite navegar y visualizar directamente en tu viewport de 3dsMax con un solo clic. Este plugin trae nuevas y emocionantes herramientas al mercado, con características únicas y aplicaciones innumerables.
Define un conjunto de modelos diferentes posibles para elementos específicos en tu escena, así como materiales, luces o cámaras alternativas, y produzca automáticamente numerosas combinaciones para elegir. ¡O use la función integrada para renderizar todas ellas!
Auto-rellenado de muebles
Algoritmo exclusivo integrado para dispersar automáticamente pequeños elementos como objetos domésticos y decorativos, libros, juguetes, etc., sobre sus modelos de mesas, escritorios, estantes, estanterías, etc., sin colisiones y de manera orgánica inteligente.
Colección de personajes NFT en 3D
Construye una gran colección de personajes generados al azar en poco tiempo, combinando conjuntos de partes corporales intercambiables.

Animaciones instantáneas a partir de un conjunto de estados
Genera y exporta fácilmente una colección de estados de objeto a la línea de tiempo de 3dsMax como una animación para tu proyecto.
¿Cómo funciona RandoMixer para crear distintas versiones de tu escena?
- Proporciona al complemento uno o más conjuntos de objetos de tu escena. Elige las operaciones deseadas a realizar en ellos y ajusta la configuración (por ejemplo: intercambiar lugares, aplicar transformaciones aleatorias, dispersar, etc.)
- Opcionalmente, establece el tipo de combinación a implementar y el número de variantes que deseas. Por ejemplo: producir 50 variantes únicas que muestren 3 elementos de cada conjunto).
- Presiona «Crear colección». El complemento generará el número de variantes que hayas solicitado. Ahora puedes navegar fácilmente por la colección hacia adelante y hacia atrás con 2 simples teclas de flecha y hacer cambios si es necesario.
- Opcionalmente, puedes renderizar la colección como una secuencia de imágenes (función integrada) o exportarla a la línea de tiempo de 3dsMax como una animación.
- ¡También puedes usar RandoMixer para crear y visualizar manualmente tus estados de objeto personalizados de manera más rápida y eficiente que con las utilidades integradas de 3dsMax State Sets o Scene States!
Puedes ver más información y comentarios en el foro, sigue leyendo…