Raya que me fastidia la panorámica 360

Tengo un problema a la hora de hacer las 12 imágenes en 3dsMax+VRay para hacer panorámicas de 360 grados para las gafas VR.

Yo configuro Vray para qué me haga una imagen de 18432×1536 píxeles, que a su vez está formada por 12 imágenes de 1536×1536 (los 6 lados de un cubo, para él ojo izquierdo, y los otros 6, para él derecho). Todo va bien, pero el problema está en que Vray hace un antialiasing entre imágenes adyacentes, con lo cual, cuando las junto en el proceso final, se rompe la continuidad en paredes y superficies lisas.

Está claro que este problema no existiría si hiciera el render sin antialiasing, pero claro, saldría una imagen inaceptable. Por lo tanto, debo estar haciendo algo mal en la configuración de Vray. ¿Alguna pista?
Muchas gracias.

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