RayFire no me deja romper un objeto

Bueno, la cosa no es que rayfire no me deje romper un objeto. Me explico. Si hago la típica animación de poner un plano como suelo, un cubo como pared y una bola qué choque contra la pared y la rompa en trozitos, no hay problema. La cosa es que cuando tengo un objeto modelado, pongamos un helicóptero, si intento romperlo el programa se cierra como si surgiera un error, ¿necesito configuar de otra manera los parámetros Espero que me entendáis lo que quiero decir, y gracias de antemano.

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