RayFire pesadilla

Hola a todos. Ante todo pido disculpas por si no estoy en el hilo adecuando.

Solo me gustaría saber si alguien a logrado hacer funcionar el RayFire en un 3ds Max 2012 de 64bits y que no le de problemas de scripts continuamente.

Uso un Windows 7 64bits SP1 con una gráfica Nvidia GeForce 660 Ti. Saludos.

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