Rayfire, es una herramienta que le da la capacidad de disparar, destruir, demoler, destrozar, romper, causar estragos, volar, reventar, detonar, explotar y hacer otras cosas por el estilo, de forma automática en 3dsmax.
Algunas características:
- sistema interactivo de demolición para Nvidia PhysX motor. crea la simulación dinámica y destruye los objetos de acuerdo a su material y la fuerza de colisión. Cada fragmento puede demoler con mayor o menor fuerza de colisión.
- fragmentación. le permite fragmentar la geometría de objetos.
- explosión. Le permite explotar objetos de forma realista.
- capa manager interactiva. le permite cambiar las propiedades en los efectos ya creados, seleccionar, ocultar \ mostrar, congelar \ descongelar y eliminar cualquier capa o el efecto creado.
RayFire ha sido una de las herramientas utilizadas para la prefragmentation de la película 2012, entre otras.