Rayos

Para el relámpago, puedes hacerlo con animando una Spline renderizable, por ejemplo, y poniéndole un efecto en videopost, o dándole un id de objeto y luego en Combustion le pones un Glow, o mediante materiales, animando.

En cuanto al agua, estudia el movimiento. Mira una piscina, tira una piedra a un río, date un paseo por la playa mirando las olas (que cursi ha quedado eso), llena una palangana y dale un meneo.

En fin, es todo cuestión de practicar horas y horas, de probar cosas, de toquetearlo todo. No hay una regla específica para hacer según qué cosas. Si no, habría botones para crear una primitiva relámpago, o una primitiva agua realista que te mueres. Ya sabes. Un saludo, PP.