Real wave y 3dsmax 6

Hola. Tengo un problema que es el siguiente: ánimo un objeto por un Path en 3dsmax 6 lo exporto con el plugin de Next Limit para max 6 como archivo (*.sd) y cuando lo quiero importar en real wave 2.1.8 me dice algo como que tiene un problema para identificar un id y se cuelga sin cargarme la escena. También he probado a exportar la escena como (3ds) y en ascii, pero pese a cargar el objeto no mantiene la animación del Path. ¿sabe alguien cómo se soluciona? O ¿le pasa a alguien más? Gracias.

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